大会介绍
当前,动漫游戏产业作为数字文化核心赛道,正以“技术重塑创意生态、协同驱动价值重构”为核心,迈入新质生产力培育的关键跃迁期。其不仅是文化传播的重要载体,更是科技应用的前沿试验场,全链条对专业化技术与设备的需求已从“基础支撑”转向“精准赋能、高阶突破”。行业实践表明,技术链路完整性与工具链成熟度,直接决定产业核心竞争力与文化产品全球影响力。但当前产业仍受困于“技术资源生态化整合不足、创新成果产业化转化不畅、供需协同机制顶层设计缺失” 的深层梗阻,这既制约着产业向价值链高端攀升,更关乎数字文化软实力的核心突破,也为技术赋能与生态共建提供了战略机遇。
参展范围:
(一)硬件设备展区
1. 创作与设计设备
高性能图形工作站:专为 3D 渲染、动画制作优化的专业电脑(如戴尔 Precision 系列、惠普 Z 系列)
数字绘画设备:数位板(Wacom、Huion 等品牌):高精度压感笔,模拟真实笔触
数位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上绘画,直观高效平板电脑+专用笔:移动创作解决方案2. 捕捉与采集设备
动作捕捉系统:光学式(Vicon Vantage、OptiTrack):高精度肢体动作捕捉惯性式(Xsens):便携、无场地限制面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,适合角色动画3D 扫描设备:快速获取实物三维数据,创建高精度模型摄影摄像设备:专业相机、稳定器、轨道车,用于素材采集3. 渲染与显示设备
渲染服务器/集群:大规模并行计算,加速3D 渲染专业显示器:
OLED/Mini-LED 高刷新率:游戏与动画制作的主流显示技术4K/8K 超高清:细节呈现,色彩精准VR/AR/MR 设备:沉浸式创作与体验工具,包括头显、控制器、定位系统
LED 虚拟制片墙:如 ROE Black Pearl 2,提供实时光线交互环境
(二)软件工具展区
1. 动画制作软件
2D 动画:
无纸动画软件(Toon Boom、TVPaint):支持矢量/点阵绘图辅助工具(Adobe Animate、OpenToonz):帧动画、补间动画3D 动画:
建模/动画(Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D):角色建模、骨骼绑定
动画特效(Houdini):流体、粒子效果2D 转 3D 工具:AI 辅助模型生成2. 游戏开发引擎
主流引擎:
Unreal Engine 5:次世代游戏,支持Nanite 几何细节和Lumen全局光照
Unity 3D:多平台支持,从手游到主机游戏Cocos2d-x:轻量级 2D/2.5D 游戏引擎,适合移动平台辅助开发工具:
关卡编辑器、材质编辑器、粒子系统AI 游戏开发插件:角色行为、路径规划3. 音频制作软件
数字音频工作站(DAW):Pro Tools、Adobe Audition、Audacity音效库与生成工具:专业游戏/动画音效资源
语音合成(TTS):角色配音,多语种支持4. AI 创作辅助工具
图像生成:文本到图像(DALL-E、Midjourney 等游戏定制版)3D 模型生成:NVIDIA Get3D(3 秒生成 3D 模型)、Spline AI(文本生成场景)
动画智能管线:
骨骼自动生成:智能分析模型结构,生成适配骨骼智能插帧:AI 补全关键帧之间动作,4 秒生成200 帧面部表情 AI:自动生成角色表情动画
(三)制作技术与解决方案展区
1. 全流程制作技术
无纸动画制作系统:从草图到成片的数字工作流虚拟制片技术:结合 LED 背景与实时渲染,节省拍摄成本云游戏/云渲染解决方案:远程计算,降低硬件门槛
2. 亚洲特色技术
日本:2D 动画精细制作流程、传统赛璐璐风格数字工具韩国:3D 角色动画管线、游戏美术资源库中国:水墨动画技术、古风建模与材质系统东南亚:低成本高效
制作流程,移动端优化方案
3. 新兴技术应用
数字孪生:游戏角色/场景与现实世界实时联动
区块链:数字资产确权、游戏内经济系统、IP 版权保护元宇宙创作平台:支持虚拟角色开发、场景构建、交互设计(四)内容成果与体验区
1. 游戏作品展示
3A 大作、独立游戏、手游、主机游戏、VR/AR 游戏亚洲各国代表性游戏作品
2. 动画作品展示
院线动画、TV 动画、网络动画、短片
学生/独立创作者优秀作品
3. 沉浸式体验区
VR/AR 游戏体验舱
4D/5D 影院:环境特效+动感座椅
互动投影:体感游戏、虚拟角色交互
(五)服务与配套展区
1. 制作服务
动画/游戏外包服务(角色建模、动画制作、特效合成)配音/音效制作服务
游戏测试、质量保证(QA)
2. 培训与教育
专业院校、培训机构课程展示
行业认证与技能培训
工作坊与现场实操指导
3. 产业配套
游戏引擎授权、软件订阅服务
云服务、数据中心解决方案
游戏发行、推广服务
版权交易、IP 授权服务
(六)周边与衍生品展区
1.游戏主机/掌机外设:涵盖适配主流主机及各类掌机的全系列外设,包括高精度竞技手柄、模拟驾驶方向盘、沉浸式游戏耳机、主机散热底座、便携收纳包、高清投屏器等,满足玩家竞技、娱乐、便携等多元需求。
2.动漫周边:包含正版授权的高精度手办模型(静态典藏款、可动关节款)、主题服装、潮流饰品、生活周边,以及限量版收藏卡牌、主题文创产品等,覆盖动漫 IP 全品类衍生开发成果。3.游戏电竞设备:专业电竞键鼠套装、人体工学电竞椅、电竞桌、专业电竞显示器、电竞外设配件等,聚焦电竞选手专业需求与普通玩家电竞体验升级。
(七)数字资产与 NFT 展区
1. 数字资产创作工具
NFT 数字藏品制作软件:支持动漫角色、游戏道具等数字资产上链前的设计与优化
数字资产确权工具:区块链版权存证系统、作品溯源技术2. 数字资产交易与展示
动漫游戏主题 NFT 藏品:限量版角色皮肤、虚拟道具、原创数字画作数字资产交易平台:安全合规的 NFT 交易系统、虚拟资产托管服务元宇宙虚拟地产与道具:
适配主流元宇宙平台的动漫游戏衍生虚拟资产
3. 数字资产保护技术
数字水印技术:针对动漫游戏数字内容的隐形水印嵌入与检测工具区块链防伪溯源系统:保障数字资产交易的真实性与可追溯性(八)绿色节能制作展区
1. 节能硬件设备
低功耗图形工作站:在保证性能的前提下降低能耗,适配长时间制作需求
节能型渲染服务器:采用高效散热与电源管理技术,减少电力消耗
环保型显示设备:低蓝光、低功耗专业显示器,符合绿色生产标准
2. 绿色制作解决方案
云渲染节能调度系统:智能分配计算资源,避免闲置能耗
绿色数据中心解决方案:针对动漫游戏制作的高效冷却、能源回收系统
无纸化协作平台:全流程数字化协作工具,减少纸质耗材使用3. 环保材料与周边
可降解动漫游戏周边材料:手办、模型等衍生品的环保材质及生产设备
再生材料制作的电竞外设:键盘、鼠标、座椅等采用再生塑料/金属材质的产品
展位价格:
9平米标准展位参考价格:12800元/9平米
光地展位18平起租参考价格:1180元/每平米
(注:价格信息,仅供参考,具体价格请扫码咨询展会工作人员!)
咨询电话:400-600-2281
扫码联系组委会:
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展会信息
2027 亚洲动漫游戏制作技术及设备展立足粤港澳大湾区产业优势,以“技术赋能制作,协同激活生态”为核心目标,致力于搭建覆盖“创意-制作-测试-发行-衍生”的全链路技术交流与交易平台。通过聚焦动漫游戏制作核心技术设备,推动上下游资源整合,助力企业降本增效,加速技术成果转化,为全球动漫游戏制作产业注入新动能。
2027 年全球动漫游戏全产业链市场规模预计达4410 亿美元,2025-2027 年复合增速 14.2%,延续高景气增长态势,数字文化赛道的支柱地位持续强化。经过产业扩容,全球市场供给主体数量大幅增长:全球游戏制作企业总量突破 3.1 万家,动漫制作企业升至1.56万家,中小工作室、独立创作团队数量激增,行业参与门槛持续降低市场竞争充分化。
从区域产能分布来看,亚洲仍是全球核心产业集群,产业集聚效应进一步放大:区域内游戏制作企业 1.37 万家、动漫制作企业9600家,合计占全球同类企业总量 46%,贡献全球近五成内容产能,东南亚、日韩、中国形成联动产业带,成为全球内容生产、技术落地的核心承载区。
中国市场领跑优势持续巩固,2027 年国内动漫游戏产业市场规模预达 2120 亿美元,占全球总规模比重提升至48.1%;国内泛娱乐用户规模突破 9.2 亿人,覆盖全年龄层消费群体。供给端产业主体呈爆发式增长,AIGC、虚拟制片、云游戏相关科技配套企业增速领跑全行业。
AIGC 深度渗透,完整重构内容生产管线AI 不再局限单一美术辅助,已贯穿剧本、建模、动捕、渲染、配音、宣发全生产链路,成为企业标准化生产底座。头部厂商全面落地原生AI 工业化管线,对比2025 年传统制作模式,整体研发与内容产出效率提升72%;中小工作室依托轻量化 AI 工具,单人即可完成小型动画、手游Demo开发,大幅降低创业门槛。
国产 IP 全球化出海提速,新兴市场贡献过半增量。2027 年中国自主研发游戏、动漫内容海外实际销售收入预计突破365 亿美元,同比 2025 年增长 18.7%。市场结构发生明显变化:传统欧美成熟市场稳定贡献基础营收,中东、东南亚、拉美新兴市场合计贡献52%海外增量,本地化改编、区域专属版本、本土IP 联动成为出海标配模式。动漫内容出海同步爆发,国产古风、赛博、国风二次元番剧海外播放量年均涨幅超 90%,游戏衍生动画、动态漫画成为文化输出核心载体,跨区域 IP 授权、线下主题展、海外实景沉浸式项目订单持续走高。
IP 全链路开发进入“游戏 - 动画- 虚拟人- 线下实景-数字藏品”动态共生新阶段,IP 价值循环闭环成型。2027 年游戏反向衍生动画、动态漫画、虚拟剧场作品数量较2025 年同比增长96%;单一 IP 同时覆盖游戏、院线动画、短视频番剧、线下潮玩、元宇宙虚拟场景成为头部企业标准布局。多元变现渠道同步完善:付费内容、道具内购、IP 授权、线下文旅体验、区块链数字藏品、云服务订阅协同发力,摆脱单一付费依赖,行业抗周期能力显著增强。预判 2027 至 2030 年,全球动漫游戏产业年均稳定增速维持13%-16%,增长中枢小幅抬升,多重技术叠加释放长期红利,预计2030年全球市场总规模突破 6600 亿美元,产业正式迈入虚实融合数字文娱新阶段。
相信 2027 年全球动漫游戏产业已完成从“娱乐消费”向“数字科技+文化创意”双核心赛道转型,市场规模、企业数量、用户体量同步稳步扩容。AIGC 工业化、全球化出海、IP 多元变现成为拉动增长的三驾马车,云游戏、数字藏品、XR 虚拟制作将在未来三年持续重塑产业生态。对于国内设备厂商、动画游戏制作企业、IP 运营服务商而言,立足国内完整产业链优势、布局东南亚等海外新兴市场、对接全产业链供需资源,是把握行业增长红利、突破产业现存痛点的核心路径。
本届展会聚焦动漫游戏制作全流程技术需求,打造40000 ㎡专业展览面积,预计吸引全球 500+优质展商、5000+专业买家,目标促成超百亿元技术设备交易,打造亚洲动漫游戏制作技术领域标杆展会。在这里,展商不仅能集中展示核心技术与设备,还可对接精准采购需求、拓展代理合作渠道、洞察行业前沿趋势;买家则能一站式获取制作全流程解决方案,与技术提供商面对面洽谈合作,推动技术交流与商业合作深度融合,助力行业协同发展,实现“采购-合作-创新”的高效闭环。